Portal VR

Mobile, Web, CMS

2023

UX/UI Дизайнер

Dashboard view of the analytics homepage
Dashboard view of the analytics homepage
Dashboard view of the analytics homepage

О проекте

Задача

Запустить мобильное приложение, которое не просто следует тренду, а формирует долгосрочную экосистему — удерживает пользователей прокачкой, социальными механиками и уникальным контентом, монетизирует без перегрузки рекламой.

Мои зоны ответственности

Контроль за UX/UI составляющей и учавствовать в её развитии

Управление кросс-функциональной командой. (разработчики, дизайнеры, геймдизанер)

Презентация для стейкхолдеров и контроль реализации

Результаты

Более 100 000 пользователей

Процесс

Scope

The goal of this project was to revamp an e-commerce platform to enhance user experience and drive higher conversion rates. The main components involved optimizing the checkout process, improving product pages, and creating a mobile-responsive design.

Process

I researched, analyzed, and gathered insights to redesign an e-commerce platform. I ideated, sketched, and created high-fidelity designs for a modern look. User testing was conducted for feedback, and the site was built using Webflow for responsiveness and performance optimization.

Solution

The revamped e-commerce platform saw a 25% rise in conversion rates and a 40% enhancement in user engagement metrics. Positive responses from users were received, especially regarding the improved navigation and checkout process. Notable enhancements comprised of an attractive product presentation, easy navigation, and a smooth mobile interface.

Проектирование и тестирование

Прототип

Figma: 5 итераций за 1 неделю, тестировал на 6 пользователях. Выявил, несостоятельные идеи или проблемные узлы от которых было принято решение отказаться или переработать их. (Часть UX решений, AR-игр, Механик)

A/B-тест отдельных сценариев: повышение конверсии в разных случаях в рамках +10~24%- конверсии

Юзабилити-тест маркетплейса: 5 из 8 пользователей не находили необходиый фильтр по брендам. Изменил внеший вид и расположение — ошибки исчезли.

Разработка и ланч

Jira + Confluence

Настроил поток «Дизайн → Разработка → QA»

Еженедельный дизайн-ревью: лично проверял соответствие макетам, отлавливал баги.

Презентация для стейкхолдеров внутри компании: получили апрув для запуска маркетинга

Результаты

Ключевые метрики

Конверсия в покупку в маркетплейсе = 8,4%

Среднее количество привлечённых рефералов на юзера = 2,2

45% пользователей запустили AR-мини-игры хотя бы 1 раз

Масштаб

Спустя месяц у нас было более 100 000 пользователей

Состален план по дальнейшим обнолениям и поддержке проекта

Продукты компании продвигались через продажу внутреигровых предметов через прокачку песронажа (мерч)

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.